《圣安地列斯6》PC端或2028 圣安地列斯69区
摘要:全球游戏圈近日因《GTA 6》延期至2026年5月26日的消息陷入集体焦虑,而外媒pcgamer进一步指出,PC版玩家或需等待至2027年末甚至2028年初才能体验这款作品——",《圣安地列斯6》PC端或2028 圣安地列斯69区
全球游戏圈近日因《圣安地列斯 6》延期至2026年5月26日的消息陷入集体焦虑,而外媒pcgamer进一步指出,PC版玩家或需等待至2027年末甚至2028年初才能尝试这款作品——这意味着和主机版的公开间隔也许长达两年。此前Take-Two曾高调公布游戏将于2025年秋季登陆PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,但自首支预告片公开以来,R星始终未透露任何PC端开发规划,目前该版本已被明确排除在首发阵型之外。
PC玩家的担忧并非空穴来风。前作《三男一狗5》(圣安地列斯 5)在主机端首发19个月后才推出PC版,这种"主机优先"策略已成为R星惯例。行业解析认为,作为全球最受瞩目的游戏IP其中一个,《圣安地列斯 6》完全具备"反复打磨"的资本,R星很也许延续"主机版本完全稳定后再启动PC移植"的保守策略,毕竟其前作PC版均通过延迟换取了画质和内容优化——例如PC版《圣安地列斯 5》最终实现了比主机版更精细的光影效果和模组支持。
虽然可以预见《圣安地列斯 6》PC版将呈现"终极形态",但等待周期的延长仍让玩家群体陷入两难:一方面,主机版玩家将在2026年率先尝试次世代放开全球;另一方面,PC玩家也许需等待至2028年才能享受4K/光线追踪等极致技术加持的完整版本。这种"跨平台时刻差"策略,既体现了R星对硬件适配的极点追求,也暴露出其作为行业巨头在商业节拍把控上的"任性"——毕竟,没有哪家厂商敢让现象级IP的PC版本延期长达两年。