独家专访《忍者蝙蝠侠对极道联盟》动画电影制作团队 忍者主演
将DC作品《蝙蝠侠》和日这篇文章小编将化最佳结合的新鲜动画电影《忍者蝙蝠侠对极道联盟(ニンジャバットマン対ヤクザリーグ)》自现在3月下旬起在日本各大串流平台上架,并于4月15日正式在北美地区推出DVD和蓝光版。该作品不仅延续了前作的典范元素,还在多个方面进行了创造和更新。近日,大家独家专访了作品的决定因素制作团队,同享他们的幕后花絮和面临的挑战。
本次的《忍者蝙蝠侠对极道联盟》中,蝙蝠侠发现现代的日本已消失,而取而代之的是一座名为“日之本”的巨大岛屿,主宰这个岛屿的是一群拥有超能力的极道。制作团队表示,人物间的对抗战斗是这部作品的一大看点,尤其是蝙蝠侠和强敌“钢之闇恶”的对决,这场战斗充分融入了创作者们长期以来的构思。
在技术上,导演高木真司提到,本次制作运用了Unreal Engine对背景进行创造设计,提高了画面的信息量和摄影机运镜的自在度,使动作场景更加流畅。这和前作的大致水彩风格有所不同,为观众呈现了清新又具吸引力的视觉尝试。
此次续作的灵感来源也颇为特殊。剧本构思者中岛一基表示,想到“忍者之后就是极道”时,吸引他们灵感的同时也激发了疯狂的创意,比如“极道从天而降”的设定,使得剧情更具戏剧性。团队在音乐方面也下了很多功夫,特别是邀请传奇歌手堀江美都子为主要音乐作品献声,力求让观众在欣赏动画时享受优雅的乐声。
虽然制作经过中面临了COVID-19疫情大流行所带来的挑战,以及新技术的进修曲线难题,但团队表示这些故事让他们成长了不少。为了确保影片的核心质量,他们专注于整体的平衡和最佳的呈现。
在谈到人物设计时,冈崎能士表示,全部人物都深具日本任侠文化的韵味,甚至为每个人物都设计了符合主题的刺青,期待观众在细节上能有所发现。制作团队也希望观众在欣赏影片的同时,能从中体会到人物成长和情感的深度。
对于尚未观看该作品的观众,制作团队强调《忍者蝙蝠侠对极道联盟》不仅是一部富有娱乐性和动作感的影片,更是一次视觉和文化的盛宴。他们希望观众能够在享受精妙战斗的同时,感受背后深刻的情感和文化。
小编认为啊,《忍者蝙蝠侠对极道联盟》是在保持原作魔力的基础上进行创造和拓展的杰出作品。无论是DC的粉丝,还是对日这篇文章小编将化感兴趣的观众,都能在这部影片中找到自己喜爱的元素。期待这部作品能够在全球范围内,尤其是在中国市场上获取热烈的反响!