小众独立游戏蝉联Steam销冠;反恐精英2开箱数据公开吸金1亿美元 关于蝉的游戏名
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叶子猪今天游报已送达——
Steam周销榜更新
日前,Steam DB公开了新一期的Steam周销榜数据。本期榜单,排行最靠前的游戏较之上期变化不大,新游戏也仅有一款。具体的Top 10榜单如下——
1、《Schedule I》
2、《R.E.P.O.》
3、Steam Deck
4、《inZOI》
5、《最后生还者2重制版》
6、《怪物猎人:荒野》
7、《COD》
8、《Dead by Daylight》
9、《双影奇境》
10、《流放之路2》
排行前二的作品依旧是小成本独立游戏,它们的体量不大但胜在方法创新。有着“老白模拟器”之称的《Schedule I》,已经连续两周登上榜首位置。多人合作恐怖游戏《R.E.P.O.》,也长期处于榜单前三位置。
本期榜单,唯一的新游戏就是《最后生还者第二部:高清重制版》。作为TGA年度最佳游戏的PC版本,本作收获了大量新玩家,口碑方面也等于不错。
《暗黑破坏神III》公布国服回归
今天,暗黑破坏神官方微博,正式公布了国服回归的消息:
“庇护之地需要你,奈非天:《暗黑破坏神III》国服马上重启!为保证各位奈非天可以顺畅的对抗恶魔,大家会在4月16日开始不删档技术测试。”
据悉,玩家可在测试期间尝试第34赛季的内容,登陆游戏可不收费获取仙塞熊、伽基女士的飞翼。
官方公告表示:这一个拯救庇护之地的时刻,庇护之地的未来仰赖于你。时刻不多,邪恶正日益逼近,而大家需要你无畏的勇壮和无尽的聪明,才能在这场黑暗的斗争中再次崛起。和此同时,这只是暗黑破坏神系列回归国服的开始、勇士们做好迎接战斗的准备吧!
《堡垒之夜》占据吃鸡游戏最大份额
吃鸡游戏曾红极一时,以《PUBG》为首的大逃杀游戏引领了潮流,几乎全部的知名大厂都尝试开发过吃鸡游戏。
但时过境迁,现今的吃鸡游戏热度不再,2024年“吃鸡”游戏占总游戏时刻的19%,但在2024年和2024年占比仅为12%。其中,Epic的《堡垒之夜》在“吃鸡”类型中的份额从2024年的43%上升到2024年的77%。
现如今,许多跟风开发的吃鸡游戏都已经停运,其中尤以2024年——2024年间推出的作品居多。游戏市场上STG游戏的主流方法,从头回归了PVP对抗的第一人称STG游戏,亦或是英雄STG方法。
Switch2未运用霍尔摇杆
Switch2发行在即,最近有关这款任天堂新主机的消息也随之增加。日前,Nintendo Life采访了美国任天堂的产品开发和发行顶级副总裁Nate Bihldorff,Nate表示Switch2的Joy-Con2的摇杆是从头开始设计的,没有运用霍尔效应摇杆,但手感很好。
霍尔摇杆的职业原理,是通过检测磁场的变化来确定摇杆的位置。这种设计使得它在运用寿命和漂移难题上表现得特别出色,基本上不用担心掉粉导致的手柄漂移难题。而且,霍尔摇杆在按压时也更耐用,不要易坏。
但在尝试FPS等强调精度的游戏时,霍尔摇杆就展现出了一些局限性。或许此次Switch2的新技术,将为玩家们带来不一样的游戏尝试。
反恐精英2单月开箱吸金1亿美元
据外媒统计数据,反恐精英2游戏仅现在3月玩家累计开始了至少3200万个箱子,其中,每个开始的箱子都需要玩家付款2.49美元的钥匙费,而通过Steam购买的箱子,V社还将抽取15%的佣金。
以此预估V社光钥匙收入一项,3200万次开箱就带来了8200万美元的收入。加上市场交易抽成,2025年3月反恐精英2单月开箱相关收入轻松突破1亿美元大关。
历史数据显示,《反恐精英GO》和《反恐精英2》累计开箱量已经达到20.65亿次。按当前钥匙价格计算,V社仅钥匙收入就超50亿美元。