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《恶意不息》中国玩家占总大头 《恶意》告诉我们什么道理

作者:admin 更新时间:2025-08-04
摘要:近日(5月7日),《恶意不息》创意总监Thomas Mahler于以中文发布公告,向中国玩家表达诚挚谢意。Mahler特别强调,开发团队始终铭记中国玩家对游戏的大力支持。Mahler表示: "自《奥日》",《恶意不息》中国玩家占总大头 《恶意》告诉我们什么道理

 

近日(5月7日),《恶意不息》创意总监Thomas Mahler于以中文公开公告,给中国玩家表达诚挚谢意。Mahler特别强调,开发团队始终铭记中国玩家对游戏的大力支持。

Mahler表示:"自《奥日》系列发行以来,大家团队便在中国收获了大量的粉丝群体。如今的新作《恶意不息》更是有三分其中一个的玩家来自中国,大家对此感到特别高兴,真的特别感谢大家喜爱大家制作的游戏。"

公告同时透露,职业室正在招募中文社区经理,规划在哔哩哔哩平台建立官方账号,以便更好地收集中国玩家的反馈意见,加强双方沟通。

作为曾打造《奥日》系列传奇的Moon Studios的最新力作,《恶意不息》标志着该团队在动作人物扮演领域的重大突破。和《奥日》系列明快的童话风格形成鲜明对比,本作采用了更为暗黑的视觉呈现和更具挑战性的游戏尝试。

该作创造性地融合了多种典范游戏元素:既包含《暗黑破坏神》式的装备收集体系,又兼具《黑暗之魂》的高难度战斗机制,同时引入了资源采集和建造方法,堪称一部突破类型界限的野心之作。

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