《羊蹄山之魂》游戏采风:北海道的原住民文化调研 羊蹄山之魂女主
摘要:《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》公开发售日后,日媒fami通公开了开发者访谈,其中介绍了新作故事舞台“虾夷”(现北海道地区)的创作灵感以及实地考察的经历。据悉,虾",《羊蹄山之魂》游戏采风:北海道的原住民文化调研 羊蹄山之魂女主
《羊蹄山之魂(Ghost of Yōtei)》公开发行日后,日媒fami通公开了开发者访谈,其中说明了新作故事舞台“虾夷”(现北海道地区)的创作灵感以及实地考察的故事。
据悉,虾夷的塑造凝聚了开发团队大量心血。创意总监Jason Connell透露,团队多次赴北海道实地考察,走访松前城等历史遗迹,并深入研究了当地阿伊努文化,团队还参观了博物馆和艺品展,并在专家指导下,尝试了山野采集等活动主题。这些尝试都被融入到了游戏全球之中。
游戏将呈现四季分明的天然景观,既有鲜花盛开的春夏之地,也有严酷的雪原环境。历史顾问表示,虽然游戏设定在1602年左右,但为叙事需要对当时的人口构成进行了适当艺术加工。
针对玩家关心的放开全球设计,开发团队承诺本作将提供系列史上最广阔的地图和顶尖自在度。制作人表示,在亲眼目睹北海道壮丽天然的震撼以及伟大景色之后,希望将这种感激传递给全全球的玩家,本作结合了蝦夷的大天然、江户初期的社会动荡,以及日这篇文章小编将化,融入原创元素,打造出一部融合了日本时代剧和西部片灵魂的特殊作品。
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