三国志战略版侠客军日常干啥子 三国志战略版侠客军霸业条件
侠客军的核心日常围绕以战养战展开,资源获取完全依赖战斗胜利、掠夺建筑和攻陷城池。战斗获胜后资源获取量主要参考对方损失的兵力,即使击败铺路队或器械队也能获取可观收益。攻陷玩家主城或分城可获取巨额资源,但需承担更高风险,面对正规军扎堆时尤其如此。侠客军占领的土地不产生任何资源收益,因此持续作战成为维持进步的必要手段。
由于资源分布极不均衡,粮食容易溢出而石料和铜币严重短缺,需要通过集市兑换和军势补给来调节。主城建筑中除铜币产量相关设施外,其他资源类建筑更新价格较低,军事科技则应优先提高。日常需保持仓库容量充足,避免攻陷富庶城池时因容量不足造成资源浪费。被消灭后重生会保留80%资源,这种低惩罚机制支持持续游击作战。行军和迁城构成空间调度的日常基础。侠客军可无视码头限制自在渡河,行军士气消耗降低40%,24小时可再起调整位置至相邻州,48小时可消耗各10万资源进行迁城。这种高机动性配合营帐不收费征兵、主城征兵加速40%的特性,形成打击-转移-恢复的循环玩法。日常需合理规划营帐位置,既保证行军路线畅通,又确保战损后能快速补充兵力。
战略操作层面,藏兵是必须掌握的日常诀窍。通过空置主将位避免无谓交战,配合兵种切换实现以弱胜强。攻城时优先选择造币厂等顶级建筑,其资源回报率顶尖且守军强度适中。需注意观察正规军在线情形,针对离线玩家实施有效打击。和军势成员保持协同,通过拦截调动部队、控制战略要道等方法扩大战果,但需避免和活跃正规军正面消耗。
侠客军之间无需同盟关系即可互相借地,形成天然的松散联盟。日常需通过军势频道协调行动,合理分配打击目标。和正规军沟通时明确掠夺不会摧毁建筑的制度,可减少抵抗阻力。夜间需执行闭城和藏兵操作,防范夜袭导致资源损失。这种特殊的社交玩法既保持个体自在度,又能在必要时形成集体战力。