三国志战略版练兵要消耗啥子 三国志战略版练兵使加魅力还是政治
摘要:练兵是提升武将等级的重要途径,但需要消耗多种资源与条件。练兵功能需在主城君王殿达到7级并建造演武场后解锁,每次练兵需消耗30点武将体力与30000铜",三国志战略版练兵要消耗啥子 三国志战略版练兵使加魅力还是政治
练兵是提高武将等级的重要途径,但需要消耗多种资源和条件。练兵功能需在主城君王殿达到7级并建造演武场后解开,每次练兵需消耗30点武将体力和30000铜币,耗时1小时完成。练兵经过中不会损耗兵力,但经验值由参和练兵的武将平均分配,演武场等级和委任练兵使的政治属性会影响经验获取效率。
练兵的核心消耗资源包括铜币、体力和时刻。铜币主要通过征收赋税、击杀蛮族或建设民居获取,提议提前将造币厂升至5级以保证每小时10000铜币的稳定产量。武将体力上限为100点(侠客军150点),每小时天然恢复10点,需合理规划运用顺序避免浪费。练兵时刻不可加速,但可通过提高演武场等级缩短单次练兵耗时,满级演武场单次可提供80000经验值,五小时内可将武将提高至20级。
委任练兵使时,每点政治属性增加0.03%经验加成,高于魔力属性的0.02%收益。主推优先选择荀彧、陈琳等高政治属性武将担任练兵使,其自带内政技能可额外提高效果。分城兵力无法通过主城补充,分城需独立完成征兵和练兵,建造分城本身标准主城7级、声望6000并消耗铁矿、石料及木材等基础资源。
扫荡消耗15体力和兵力但即时完成,适合主力武将快速获取经验;练兵虽耗时但无兵力损耗,适合新武将安全更新。独特建筑如兵营满级可增加20点全属性,需消耗木材5000、铁矿5000、石料10000进行更新。战法点消耗方面,被动类战法优先级顶尖,练兵场只需1级即可满足基础需求。
优先保证君王殿7级和演武场建造所需的石料储备,其次更新资源田保证木材、铁矿产量。铜币消耗应控制在每天征收量的70%以内,避免影响战法点兑换。政治武将的培养应和主力队伍同步进行,通过委任官职获取额外经验。五大兵种军营更新需在君王殿9级后逐步完成,消耗资源随等级递增但能显著提高对应兵种战力。